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先生?这句话之前是在哪里听到吗?怎么觉得有点陌生。到底也抵不过困意,迷迷瞪瞪的睡了过去,醒了问问渊兮就好吧。
......
“女娲”运行已有近一月了,玩家评论倒是有褒有贬。只要关注“女娲”的人都对其精致逼真的建模和人物设定,以及智能NPC表示震惊。但其缺乏指引和成长成就感导致可玩性不是很高也引起了极大的诟病。
更有业内人士说“女娲”只能说是在虚拟游戏的技术开发上完成了革新,但其本身却不能称之为一个优秀的游戏。甚至已经有预测人员肯定的说“女娲”开发公司会在不久的未来公布一款新的虚拟游戏,而“女娲”只是他们的试水的第一步。
对此“女娲”研发公司至今都没有给出官方的解释。是的,“女娲”游戏的公司名字就叫“女娲”开发公司。在“女娲”公布之前完全是一个名不经传的小公司。甚至有好事者专门去查了这个公司甚至是在“女娲”宣传片发布的前两天才完成公司的注册。
甚至连“女娲”的知名度都是阴差阳错下炒出来的。原来在女娲研发公布宣传片后刚好碰上一家大公司新出的游戏爆出负面新闻的时候。那家公司正是凭着将一如既往的好口碑宣传新游,并公布了各种极具诱惑性的先导预告。并且还创新出付费预约新游的新方式吸引玩家,虽然引发了一些反弹但热度绝对赚的够够了,结果新游出来后,太垃圾了直接被骂出了圈,还被各大官方媒体账号点名批评了。
正是这一波宣传片造假热度直接把“女娲”的宣传片给炒热了。就从宣传品中就可以看出是当时虚拟游戏技术完全达不到的水平。何况只是一个小公司,一点风声都没有怎么就做出来了。肯定是后期作假啊!
女娲开发公司注册第四天,“女娲”宣传片发布第二天,就双双上了国内热搜。
但就在后一天,女娲开发就直接公布了国家专利技术证书以及国家公证处的材料,并且公布了相关游戏的设计理念记忆建模进度,直接把众人炸蒙了。外加其实打实的技术创新,直接冲上了国际热搜。
这也正是网上有人猜测“女娲”背后是国家影子的原因。加之女娲研发一直都极为高冷,除了相关的游戏发布时间以及相关的通知信息外,从来没有其他的动静,倒是符合一贯的国家官方的高冷态度。
一月以来虽然女娲的新玩家不断涌入,但也有数据慢慢显示出女娲留人的能力并不是很强。加之游戏的前期发展较为艰难,玩家的流失量还是很大的。
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