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“应该是这样了,我的是吸血属性+3%。”邪侠淡淡的开口道,他是狂战职业的第一名,在数值上同样是3%,那么这么一想,其余的狂战,应该是1%的吸血。
不过邪侠这道属性,倒是引得众人忍不住吸了一口气,吸血3%!未免也太霸道了!
众所周知,吸血属性绝对是众多近战最受欢迎的属性之一,至于受欢迎到什么程度,可以这么说,如果有一把武器携带吸血属性,那么它的价格能够瞬涨三至五倍。
吸血属性,绝对是持续作战和混战之中保命的最佳属性,邪侠这个吸血3%,看似虽然不多,但是在战斗中发挥出来的功效,绝对比想象中的要强大,尤其是狂战这种以攻击见长的职业。
想象一下,当邪侠的已经红血了的时候,直接冲到敌群里面丢一个群攻,强大的伤害值,哪怕只有3%的吸血,也足够将邪侠的血量提升到一个足够安全的地步,如果再搭配上另一件吸血装备的话,那么瞬间将血量回满也不是不可能,这就是吸血的霸道了。
“靠,怎么说我也是法师第二名,也得给我减个2%的吟唱吧。”杨威利犹自不知足的嚷嚷道。
秦文忍不住打趣道:“要没有幻月这个第一,你第二有什么用,连现在这个减1%的吟唱都没了。”
杨威利却是翻了个白眼:“要没有幻月的第一,那我就是第一了,减3%的吟唱,岂不是更牛叉。”
众人忍不住哈哈大笑,不再拿杨威利开涮了,开始一一查探其余职业的永久加成属性。
法师和狂战的已经明了,分别是减唱和吸血,对于两个职业来说,都是最重要的属性之一,虽然加的量不多,但是同样宝贵异常,也许在你不注意的时候,正是这不起眼的1%,帮了你的大忙。
盾战的属性是提升1%的生命上限和1%的防御值,弓箭手则是提升1%的致命一击率,对于弓箭手来说,没什么比杀伤更重要了,当然,张冬爽身为弓箭手第一,致命一击率足足提升了3%,又是一个不可忽略的属性。
任静也报出了牧师的属性,是提升1%的治疗量,而秦文的属性也是正中下怀,提升3%的亡灵生物实力,对于主要依靠亡灵生物作战的秦文而言,这无疑是极好的,现在秦文身上的装备,就有好几件是提升亡灵实力的,还有亡灵鼓舞这种提升亡灵实力的技能,就算对上一个同样拥有亡灵召唤的对手,秦文也完全能够碾压。
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